Unreal 3 Engine & SpeedTreeRT

Auf ComputerBase.de gibt’s einen Artikel über die Unreal 3 Engine, die Ende dieses Jahres erscheinen wird. Es gibt ein integriertes Baum-System, das Bäume Polygonsparend berechnet, aber trotzdem Lichteffekte und Physik beachtet. Die SpeedTreeRT, wie sie sich nennt, ist jetzt auch schon für die Unreal 2 Engine erhältlich und kostet 10.000 USD. Mehr Bilder zur Unreal… Unreal 3 Engine & SpeedTreeRT weiterlesen

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Google Map die Zweite

Noch ein paar lustige Sachen von der Google Map: Phoenix Wegweiser Dave [quote=Dave]I’m the Dave, but to correct the caption, it was my neighbor Don (a farmer) who wrote my name with his plow because I fly a gyrocopter in the area. My airstrip can be seen by scrolling about 1/2 mile northeast of the… Google Map die Zweite weiterlesen

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Biegsame Bildschirme

Biegsame Bildschirme? Eigentlich warte ich ja auf Bildschirm Projektionen die aus dem Nichts projeziert werden. Aber es gibt zumindest eine neue Technologie, die schon bald auf den Markt kommen soll: Biegsame Bildschirme die weniger Strom verbrauchen. Das ganze ist under dem Begriff OLED Display zu finden. Wiki hat auch ein bisschen etwas darüber… Ganz unten.

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Google Hacks

Google Hacks sind was ganz interessantes. Erstaunlich, was man mit mit dieser Suchmaschine alles machen kann! Zu was ganz anderem: Ich hab die FeedMap in die About Section verbannt, weil es die Seite bremst und eh schon zu viele Bilder drauf sind. Außerdem hab ich jetzt noch den RSS-Feed für Nicht-Firefox-User als Button eingefügt. Also… Google Hacks weiterlesen

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Google Map

Weil ich gerade ein bisschen mit den GPS Koordinaten spiele und im Internet surfe hab‘ ich Google Map entdeckt. Von Österreich sieht man zwar nicht viel, dafür ist Amerika schön digitalisiert. Rechts oben kann man einstellen ob man Satellitenfotos oder eine normale Karte sehen will. Ich empfehle die Satellitenfotos 😉 Wenn man jetzt noch wüsste,… Google Map weiterlesen

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